ಪವರ್ವಾಶ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ FuturLab ಏಳು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸಿದೆ.
ಸಿಇಒ ಕಿರ್ಸ್ಟಿ ರಿಗ್ಡೆನ್ ಹೇಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ದೃಢಪಡಿಸಿದರು ಈ ವಾರ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದರು “ಇದು ಪೂರ್ವ-ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅದು ನಮಗೆ ಯೋಜಿತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದು ಸಮಂಜಸವಾದ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.”
FuturLab “ತಯಾರಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ” ಎಂದು ರಿಗ್ಡೆನ್ ಹೇಳಿದರು [PowerWash Simulator 2] ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಮೂಲಮಾದರಿ ಮಾಡುವಾಗ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ, [and] ಇದರರ್ಥ ನಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು.”
ಅವರು ಮುಂದುವರಿಸಿದರು: “ಇದು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇವರು ಸೂಪರ್ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಇದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅವರನ್ನು ತುಂಬಾ ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಸುಲಭವಾದ ಅಥವಾ ತ್ವರಿತ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆರಂಭಿಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಫ್ಯೂಚರ್ಲ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.”
FuturLab ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ವಜಾಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಿಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ದೃಢೀಕರಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ಕೇಳಿದಾಗ, ರಿಗ್ಡೆನ್ “ಗೌಪ್ಯ ಮತ್ತು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.”
ಅನಾಮಧೇಯ ಮೂಲಗಳು ಈ ವಾರದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಜೂನ್ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದಾಗಿ ರಿಗ್ಡೆನ್ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಎರಡು ಮೂರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು “ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸದೆ ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ” ಎಂದು ಒಂದು ಮೂಲ ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದೆ.
ಏಳು ಪೀಡಿತ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ವಜಾಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ. “ನಿರ್ವಾಹಕರು ಮತ್ತು ತಂಡದ ನಾಯಕರಿಗೆ ಅವರ ನೇರ ವರದಿಗಳು ಹೋಗುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಏಕೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ” ಎಂದು ಮೂಲಗಳು ಹೇಳಿವೆ.
ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಭೆ ನಡೆದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೂಲಗಳು ಹೇಳುವಂತೆ ಫ್ಯೂಚರ್ಲ್ಯಾಬ್ ಸಿಒಒ ಕ್ರಿಸ್ ಮೆಹರ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪುನರ್ರಚನೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ನಂತರದ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ, ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ “ಪುನರುಕ್ತಿ” ಪದವನ್ನು ಬಳಸದಂತೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವವರನ್ನು “ಲೇವರ್ಸ್” ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪವರ್ವಾಶ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ 2 ಗೆ ಪೀಡಿತ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರ ನಿರ್ಗಮನವು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು.
ನಿರ್ವಾಹಕರು ಮತ್ತು ತಂಡದ ನಾಯಕರನ್ನು “ಬಾಧಿತ ಜನರ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಪಾದನೆಯನ್ನು ನೀಡಬಾರದು” ಎಂದು ಆರೋಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ವಿಧಾನವು “ಒತ್ತಡವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ” [those affected] ಎರಡು ವಾರಗಳ ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸದ ಭದ್ರತೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.
GamesIndustry.biz ರದ್ದಾದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ಟುಡಿಯೊಗೆ ಮುಂದಿನದು ಏನು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹಿಂದೆ ರಿಗ್ಡೆನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು.
“ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಎರಡು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ… ಹಾಗಾಗಿ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಕೇವಲ ಪವರ್ವಾಶ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಯೋಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ‘ನಾವು ಇನ್ನೇನು ಮಾಡಬಹುದು?’